Chronik

Alle Beiträge in Terra Nova.

Dungeon Tours: Spinnenkrypta

30. April 2026 • Dungeons
Schwierigkeit: Level 30+Empfohlene Gruppengröße: 3+ Spieler Im hintersten Teil des Südwaldes von Westland, verborgen hinter dichtem Geäst und nur über zwei schmale Brücken erreichbar, liegt die unheilvolle Spinnenkrypta.…

Dungeon Tours: Koboldpassage

23. April 2026 • Dungeons
Schwierigkeit: Level 30+Empfohlene Gruppengröße: Gruppe dringend empfohlen An einem schwer zugänglichen Ort, verborgen an der Grenze zwischen Steppenland und Westland, liegt die tückische Koboldpassage. Die schmalen, verwinkelten Gänge…

Dungeon Tours: Räubermine

16. April 2026 • Dungeons
Schwierigkeit: Level 15+Empfohlene Gruppengröße: Ab der 2. Ebene Gruppe oder deutlich höheres Level empfohlenEingang: Nahe dem Marschland im Norden des Westlands, durch eine Mine erreichbar Im Norden von…

Dungeon Tours: Rattenformori-Höhle

21. Jänner 2026 • Dungeons
Name: Tiefenformori-HöhleSchwierigkeitsgrad: NiedrigGeeignet für: Neulinge ab Level 3 Die Tiefenformori-Höhle im Waldland nahe der verlassenen Waldsiedlung ist ein klassischer Einstiegsdungeon und eignet sich gut für erste Ausflüge unter…

Dungeon Tours: Marschland

19. Jänner 2026 • Dungeons
Willkommen zu unserem dritten Beitrag in “Dungeon Tours – Die besten Orte zum Morden”! Wir setzen unsere Reise durch die Terra Nova Dungeons mit einem etwas spannenderen Open-Air-Gebiet…

Dungeon Tours: Weststadt Krypta

18. Jänner 2026 • Dungeons
Willkommen zu unserem zweiten Beitrag in “Dungeon Tours – Die besten Orte zum Morden”! Wir setzen unsere Reise durch die Terra Nova Dungeons mit dem einfachsten Höhlendungeon fort,…

Dungeon Tours: Sumpfgebiet

17. Jänner 2026 • Dungeons
Willkommen zu unserem ersten Beitrag in “Dungeon Tours – Die besten Orte zum Morden”! Wir beginnen unsere Reise durch die Terra Nova Dungeons mit dem einfachsten Open-Air-Dungeon im…