Sonstiges
Neben den relativ grundlegenden Funktionen des Spiels gibt es auch noch eine Reihe von Mechanismen, die spezifisch für Terra Nova eingebaut wurden. Da diese den Spielbetrieb maßgeblich beeinflussen, werden sie hier noch kurz vorgestellt.
Das Mentorensystem
Das Mentorensystem stellt das Zentrum aller Lern- und Lehrfunktionen dar. Jede Zauberformel, jedes Rezept und jede Spezialattacke können mithilfe dieses Systems an Schüler und Interessierte weitergegeben werden, ohne dass ein Abschreiben notwendig wäre. Um das System zu benutzen, musst du dich mit deinem Schüler in einer Gruppe (“Party”) befinden und dann über einen Klick auf “Mentor” das zugehörige Menü aufrufen. In diesem Menü kannst du den Unterricht starten und auswählen, was du deinem Schüler beibringen willst. Solange du dich in der Nähe deines Schülers aufhältst und dabei aktiv RP betreibst, läuft das Lernen ganz automatisch ab.
Man kann diesen Unterricht auch für das selbe Rezept, Zauberformel oder Spezialattacke mehrfach wiederholen, um den Lernbalken schneller zu füllen.
Das Goldlimit
Um den Wirtschaftskreislauf zu erhalten und den Wert von Geld zu stabilisieren, gibt es auf Terra Nova ein sogenanntes Goldlimit. Dieses Limit bestimmt, wieviel Waren du an Vendoren verkaufen kannst, und ist abhängig von deinen erspielten XP. Pro Zeit-Gain erhältst du einen Kredit von 375, wobei die maximale Kontohöhe bei 75.000 liegt, also 7,5 Gulden. Fällt das Goldlimit durch Verkäufe unter diesen Wert, wird wieder Kredit angesammelt.
Jedes Mal wenn du Waren an einen Vendor verkaufst, wird der Warenwert von deinem Kredit abgezogen. Kaufst du Gegenstände beim Vendor (Achtung, nicht beim Spielervendor, nur bei den Vendoren mit gelbem Namen!), wird dein Goldlimit wieder etwas angefüllt. Wenn du deinen gesamten Kredit aufgebraucht hast, kannst du keine anderen Waren verkaufen, bis du wieder Kredit erspielt hast. Der Einfachheit halber hast du allerdings einen geringen Überziehungsrahmen von 18 Schilling und 75 Heller.
