Das Erforschungssystem

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Um den Erhalt von Rezepten zu vereinfachen, gibt es zusätzlich zu den durch das Jagen von Monstern auffindbaren Rezepten auch ein Erforschungssystem. Mit diesem System, aufrufbar durch .erforschen, kannst du abhängig von der Höhe deines Lernfähigkeit-Talents bis zu 6 Forschungen starten und auch mit anderen Spielern zusammen forschen. Durch das Herstellen von Gegenständen im zugehörigen Handwerk oder durch Einsetzen von Rohstoffen, die für das Rezept benötigt werden, kannst du die Forschung anstoßen und den Fortschrittsbalken füllen.

Um eine Forschung zu starten, benötigst du Forschungspunkte. Die Forschungspunkte generieren sich automatisch durch aktive Spielzeit, sind aber unabhängig vom Levelsystem, d.h. man muss nicht aufpassen, ob man Punkte ausgibt. Jede Forschung eines normalen Rezepts kostet dich 5 Forschungspunkte, wobei du hier mit 100% Sicherheit ein Rezept zur Erforschung erhältst – zumindest wenn du nicht schon alles beherrschst! Die Erforschung von “Rare”-Rezepten, also seltenen Rezepten, benötigt hingegen 10 Forschungspunkte und ist zusätzlich nicht immer erfolgreich. Es ist also ein Glücksspiel, ob man etwas Nützliches erhält oder nicht.

Sobald eine Forschung gestartet wurde, beginnt auch der sogenannte “Potenzial-Balken” im unteren Teil des Gumps sich zu füllen. Sobald genug Potenzial angesammelt wurde, um einen Forschungsfortschritt auszulösen, kannst du über den Pfeil-Button links von den Materialien (siehe Bild 2) entsprechende Rohstoffe hinzufügen und dadurch einen Forschungsfortschritt auslösen.

Hier sind die wichtigsten Funktionen:

HWGuide_ForschungZusammen

HWGuide_ErforschenZutaten

  • Mit den Buttons “Neue normale Forschung” und “Neue seltene Forschung” kannst du den Forschungsvorgang starten. Seltene Forschungen können auch fehlschlagen!
  • Wenn du eine Forschung gestartet hast, landet diese mit Namen und Fortschrittsbalken im Menü.
  • Mit dem Button links vom Namen kannst du andere Handwerker zum Mitforschen einladen und dadurch den Vorgang beschleunigen.
  • Mit dem Button rechts vom Fortschrittsbalken kannst du Rohstoffe, die für das Rezept benötigt werden, hinzufügen und die Forschung so voranbringen.
  • Mit dem Button ganz rechts kannst du die Forschung abbrechen und aus deinem Menü entfernen.
  • Wenn der Fortschrittsbalken voll ist, erhältst du das Rezept in dein Gepäck!