Attribute

Zusammenfassung

Es gibt 4 Attribute:

  • Stärke
  • Gewandheit
  • Intelligenz
  • Konstitution (Im Server Mobile.cs: Luck)

Der Charakter beginnt mit 200 Attributpunkten, also einem Durchschnitt von 50. Maximal kann ein Charakter 240 Attributpunkte haben, also einen Durchschnitt von 60.

Konstitution wird auch im Status dargestellt. Dazu wird der bisherige Wert „Luck“ ersetzt.

Steigern von Attributen

Im Spiel erhält der Charakter alle 10 Steigerungspunkte einen Attributspunkt zum verteilen. Attribute können nicht über Steigerungspunkte angehoben werden, nur über Attributpunkte. Dies funktioniert, bis der Spieler 400 Steigerungspunkte bzw 40 Attributspunkte bekam. Ab diesem Punkt hat er maximale Attribute von 240.

Attribute können vom Spieler umverteilt werden. Er kann 1 Attribut um 1 Punkt senken für 1 AP kosten und diesen neu verteilen. Dies funktioniert nach RL Zeit: Alle 3 Tage kann dies einmal durchgefüht werden.

Grundlegende Auswirkungen

Lebenspunkte:

Konstitution+30

Mit 50 Konstitution hat man also 80 Lebenspunkte.

Ausdauer:

Stärke*0.4+Gewandheit*0.5+Konstitution*0.6

Man beginnt mit 75 Stamina bei ausgeglichenen Attributen. Wird eines der Attribute gesenkt, z.b. Gewandheit durch Rüstung, sinkt auch die maximale Ausdauer!

Mana:

50+Intelligenz/2

Der Grundwert bei 50 Intelligenz wäre 75 Mana.

Tragkraft:

Wenn Belastbarkeit < = 80

Stärke*3+25+(Belastbarkeit*0.5)

Wenn Belastbarkeit > 80

Stärke*3+25+(Belastbarkeit*0.7)

Weitere Auswirkungen

Attribute wirken sich auf diverse Bereiche aus. Die genauen Werte sind den entsprechenden Konzepten zu entnehmen, diese Liste hier soll aus grobe Übersicht dienen:

Stärke

  • Erhöht Waffenschaden (Nah- und Fernkampf)
  • Erhöht Ausdauerpunkte
  • Erhöht Traglast
  • Senkt Zauberunterbrechung durch Schaden
  • Anforderung für schwere Waffen und Rüstungen

Gewandheit

  • Erhöht Angriffsgeschwindigkeit
  • Erhöht Ausweichchance
  • Erhöht Ausdauerpunkte
  • Senkt Wirkzeit von Zaubern

Konstitution

  • Erhöht Lebenspunkte
  • Erhöht Ausdauerpunkte

Intelligenz

  • Erhöht Trefferchance
  • Erhöht Chance auf kritische Treffer
  • Erhöht Manapunkte
  • Erhöht Magieresistenz
  • Senkt die Lerndauer von Rezepten
  • Erhöht Lerndauerverkürzung des Lehrmeisters

Ebenso nehmen die Attribute Einfluss auf fast jeden Skill.