Lebenspunkte/HP
Maximale Lebenspunkte
Die maximalen Lebenspunkte berechnen sich wie folgt:
Konstitution+30
Regneration
Lebenspunkte regeneriert man alle 12 Sekunden in Höhe von:
Konstitution/33
Somit regeneriert man 1.5 Leben alle 12 Sekunden als Basiswert. Maximum liegt bei 3.
Technische Umsetzung:
Regeneration immer um 1 Punkt. Das Intervall wird berechnet:
hitsPerSec = ((double)from.Konst / 33) * 10 / 12;
return TimeSpan.FromSeconds(1 / hitsPerSec);
Jedoch min 1 pro 12 Sekunden
