Lebenspunkte/HP

Maximale Lebenspunkte

Die maximalen Lebenspunkte berechnen sich wie folgt:

Konstitution+30

Regneration

Lebenspunkte regeneriert man alle 12 Sekunden in Höhe von:

Konstitution/33

Somit regeneriert man 1.5 Leben alle 12 Sekunden als Basiswert. Maximum liegt bei 3.

Technische Umsetzung:
Regeneration immer um 1 Punkt. Das Intervall wird berechnet:

hitsPerSec = ((double)from.Konst / 33) * 10 / 12;
return TimeSpan.FromSeconds(1 / hitsPerSec);

Jedoch min 1 pro 12 Sekunden