Magiesystem
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Beschwörungen
stimmen allerdings, welche Kreaturen beschworen werden können – es kann also mehrere Beschwörungszauber geben, die alle verschiedene Beasties erschaffen. Jeder Beschwörungszauber öffnet ein Standard-OSI Auswahlmenü, wenn man genug Beschwörungs-Talent hat. Die Höhe des benötigten Beschwörungstalents …
Charisma: Aspekte
Ordnung Ruhe Entspannung Nicht besänftigen oder beschwichtigen, aber durchaus der Abbau von Spannungen Ruhe Schränkt die Intensivität von Sachen ein. Ein Sturm wird zu einem Wind, ein lauter Sänger beginnt zu flüstern.. Stillstand Lässt Dinge innehalten. Gewitterwolken wären immernoch da, jedoch …
Fokusgegenstände
Funktion Jeder Zauber der Hermetik verbraucht Fokusladungen. Wichtig ist, dass ein Hermetiker nur einen aufgeladenen Fokus haben kann und das dieser bei jedem Zauber Ladungen verliert. Dies geschieht wie folgt: Das fünfte Element Während die Fokus-Gegenstände der Thaumaturgen den 4 Elementen folgen …
Kettenzauber
Wenn der Spieler einen Zauber erfolgreich wirkt, so wird der Zauber gespeichert für 10 Sekunden. Wenn der Spieler den gleichen Zauber nochmals spricht in den 10 Sekunden, wird ein Zähler mit +1 hochgesetzt. Wird ein neuer Zauber gesprochen wird, überschreibt er den alten Zauber in der Variable und …
Spezialisierungen
Das Magiesystem teilt sich in drei Bereiche der Magie, mit jeweils zwei Möglichen Ausrichtungen. Hermetische Magie Intuitive Magie Hermetische Magie Hermetische Spezialisierung Beispiele: Elementare Spezialisierung (1) Die Anzahl der gelernten Zauber wird addiert und durch 4 geteilt um den Schnitt …
Zauberunterbrechung durch Schaden
Funktion Variablen Es finden 5 Werte in der Berechnung eine Funktion: Ablauf Jedesmal wenn der Magiewirker während der Castzeit eines Zaubers Schaden bekommt, wird geprüft ob er noch genug Konzentration aufbringt um den Zauber zu beenden.
Zirkelsystem
Anforderungen um Zauber zu lernen Alle Zauber haben einen Zirkel zugewiesen. Dabei ist 5 der niedrigste Zirkel und 1 der höchste Zirkel. Die Rezepte („Spellscrolls“) für Zauber haben den „Lernen“-Button nur angezeigt, wenn man alle Voraussetzung erfüllt. Dazu gehört: Um den Zugriff auf die 5 Zirkel …
