Grundprinzip
Das Lernsystem ersetzt das bisherige Freischalten von Zaubern und Spezialattacken vollständig.
Fähigkeiten werden nicht mehr sofort verfügbar, sondern über Zeit erforscht. Der Fortschritt basiert auf aktiver In-Game-Zeit, Spielerinteraktion und gezieltem Ressourceneinsatz.
Die Lernzeit läuft ausschließlich, solange der Charakter aktiv ist.
Zugriff:
- Button „Lernen“ in der TN-Bar
- Command:
.lernen
