Grundprinzip

Das Lernsystem ersetzt das bisherige Freischalten von Zaubern und Spezialattacken vollständig.

Fähigkeiten werden nicht mehr sofort verfügbar, sondern über Zeit erforscht. Der Fortschritt basiert auf aktiver In-Game-Zeit, Spielerinteraktion und gezieltem Ressourceneinsatz.

Die Lernzeit läuft ausschließlich, solange der Charakter aktiv ist.

Zugriff:

  • Button „Lernen“ in der TN-Bar
  • Command: .lernen