System ähnlich bekannter Rested-EXP-Modelle
Ziele
Ziel dieses Systems ist es, einen fairen Ausgleich zwischen regelmäßig spielenden, weniger aktiven und sehr aktiven Spielern zu schaffen. Der Progress soll sich zuverlässig an der langfristigen Aktivität orientieren, ohne dass tägliche Anwesenheit oder optimale Nutzung fester Zeitfenster zwingend erforderlich ist. Gleichzeitig soll verhindert werden, dass Spieler mit extrem hoher Spielzeit den vorgesehenen Progress-Rahmen dauerhaft überschreiten.
Ein weiteres Ziel ist es, unterschiedliche Spielstile gleichwertig abzubilden. Unabhängig davon, ob der Fokus auf PvE, Handwerk, Sammelberufen, Landwirtschaft oder Rollenspiel liegt, sollen alle Tätigkeiten sinnvoll zum Progress beitragen.
Prinzipien
Pro Tag wird ein mit dem Level skalierender Wert X an EXP auf ein persönliches EXP-Konto gutgeschrieben. Dieses Konto kann über mehrere Tage hinweg bis zu einem festgelegten Maximum angespart werden und bildet damit einen zeitlich gepufferten Progress-Vorrat.
Solange EXP auf diesem Konto vorhanden sind, erzeugen alle aus der PowerHour bekannten Tätigkeiten EXP. Auch die TimeGain-EXP baut dieses Konto ab. TimeGains laufen parallel weiter und erhalten, solange EXP auf dem Konto verfügbar ist, eine deutlich erhöhte EXP-Ausbeute. Sobald das EXP-Konto vollständig aufgebraucht ist, werden die außerhalb dieses Kontos generierten EXP reduziert, um das System insgesamt auszubalancieren und exzessiven Progress zu begrenzen.
Jede Tätigkeit – sei es PvE, Handwerk, Abbau, Landwirtschaft oder das Ernten wilder Pflanzen – trägt zum EXP-Gewinn bei. Die genaue Ausgestaltung der Skalierung sowie die Gewichtung einzelner Tätigkeiten müssen noch eruiert werden.
Zentrales Gestaltungsprinzip ist, dass reines Online-Sein das EXP-Konto nicht zu schnell entleert, während gleichzeitig auch reine RP-Spieler in der Lage sein sollen, dieses vollständig und sinnvoll abzubauen.
Vorteile
- Hohe Freiheit bei der Wahl der Tätigkeiten
- Flexible Gestaltung der Spielzeit ohne Zwang zu festen Progress-Fenstern
Nachteile
- Stark abhängig vom realen Zeitvergang
- Potenziell starkes Ausbremsen sehr aktiver Spieler
