Neu: .zeigen – Zeigen im Rollenspiel (Spieler-Featurewunsch)

.zeigen ist jetzt ein Rollenspiel-Befehl. Du bekommst ein Auswahlkreuz und kannst damit auf ein Objekt, ein Lebewesen oder einfach auf einen Punkt am Boden zeigen.

  • Alle Umstehenden in Sichtweite (18 Felder) bekommen die Meldung „X zeigt auf Y“.
  • Über dem Ziel erscheint für ca. 6 Sekunden ein blinkendes Zeichen (V), das auf- und abspringt und zwischen Weiß und Rot wechselt.
  • Zeigst du auf ein Lebewesen, wandert der Marker mit.
  • Zeigst du auf ein Objekt oder den Boden, sitzt der Marker sauber auf der Oberfläche – auch bei Bäumen, Wänden und anderen hohen Statics.

Achtung: alter Befehl umbenannt: Die alte Funktion von .zeigen (entdeckte Verstecke anderen Spielern zeigen) heißt ab sofort .entdeckung.


.umpacken: Mülleimer als Ziel entsorgt Items (Spieler-Featurewunsch)

Zielst du beim .umpacken auf ein Mülleimerfass oder eine Mülltruhe, werden die gewählten Items entsorgt statt umgepackt.

  • Vorher kommt eine Sicherheitsabfrage, die dir die Stückzahl nennt (nicht die Stapelzahl) – du siehst also das tatsächliche Ausmaß.
  • Erst nach Bestätigung wird gelöscht. Das ist unwiderruflich.

Quartiermeister: Warenbestand 60 → 300

Die Quartiermeister waren regelmäßig leergekauft, besonders bei den Gussformen, da sich inzwischen deutlich mehr Barren herstellen lassen. Ihr Lagerbestand wurde daher von 60 auf 300 erhöht.


Spielervendoren: Item-Limit 200 → 500

Das Item-Limit im Vendor-Rucksack wurde von 200 auf 500 angehoben. Bestehende Vendoren werden per Migrationskommando nachgezogen (Limits werden dabei nur angehoben, nie gesenkt).


Behoben

  • Clilocs für Anatomie und Disziplin angepasst.
  • Startpunkt bei der Charaktererstellung über die Homepage: Neue Charaktere landeten weiterhin zufällig an einem von drei alten Startpunkten. Jetzt starten alle einheitlich am vorgesehenen Punkt.