Leerenstein der Erneuerung

Wie bereits angekündigt, wird heute ein neuer Leerenstein der Erneuerung verteilt.
Mit diesem kann ein Charakter seine gesamte Verteilung vollständig neu vornehmen.

Beim Benutzen des Steins gilt:

  • Alle Talente werden auf 0 zurückgesetzt
  • Auch Talente, die über 80 hinaus gesteigert wurden (z. B. auf 100), werden vollständig berücksichtigt
  • Die dazugehörigen Talentpunkte werden korrekt zurückerstattet
  • Alle Attribute werden auf den Grundwert zurückgesetzt
  • Attributpunkte werden vollständig zurückgegeben
  • Erhöhte Talentgrenzen (z. B. 100er-Caps) werden wieder auf den normalen Standard gesetzt
  • Kleine Caps (unter 86 Skillcap) bleiben bestehen und werden nicht gelöscht, bereits investierte Punkte werden jedoch gutgeschrieben

Zusätzlich gibt es je nach Level neue Spezialisierungs-Leerensteine:

  • ab Level 20: 1 Stück
  • ab Level 40: ein weiteres Stück

Der Verteil-Command für den neuen Leerenstein funktioniert auch für Offline-Charaktere.

⚠️ Wichtig:

Eine Neuauswahl der Klasse ist nicht vorgesehen mit dem Reset der Skills und Attribute.


Des Weiteren ALLE bisher vorhandenen Leerensteine werden serverweit entfernt, unabhängig davon, ob sie sich im Backpack, in Truhen, Beuteln oder im Bankfach befinden.

Zukünftig sind Leerensteine nicht mehr bewegbar und damit an ihren Besitzer gebunden.


Rested XP

An den Werten für Rested XP wurde erneut nachjustiert.

Dabei gilt nun:

  • Charaktere mit höherem Level bauen pro Tag weniger Rested XP auf
  • Charaktere unter Level 20 sammeln deutlich mehr Rested XP an

Ziel dieser Anpassung ist es, die Levelverteilung langfristig etwas stärker zusammenzuführen und extreme Abstände im vertretenen Levelbereich zu reduzieren.


Erfahrung

Die Erfahrung für folgende Tätigkeiten wurde reduziert:

  • Holzhacken
  • Minenarbeit

Forschung

Forschungen können nur noch mit Leuten geteilt werden, die sowohl den nötigen Skill zum Forschen, als auch Platz in ihren Forschungsslots haben.


Crafting

Pfeile / Bolzen

Pfeile, Blasrohrpfeile und Bolzen werden nun direkt in 5er-Stapeln hergestellt.


Spellfixes

  • Heiliges Feuer (Klerikerspruch, Zirkel 4) wurde angepasst
  • Hexer Navi ab Zirkel 3 wurde entfernt
    → „Hexer“ erkennen sich gegenseitig nicht mehr automatisch

Blutreags wurden für Zirkel 5 (Empathie) entfernt

Blutreags wurden vollständig für Z5 entfernt.
Die entsprechenden Kosten wurden auf HP-Zauberkosten umgestellt.


Charakteroptik

  • Haarfarbe kann durch Schneiden nicht mehr verloren gehen

Frisieren / Rasieren

Frisieren mit Bürste und Rasieren mit Rasiermesser wurden überarbeitet.

Dabei gilt nun:

  • Frisuren orientieren sich am tatsächlichen Haarstatus
  • Aus kurzen Haaren können keine langen Haare mehr gemacht werden
  • Stoppelbart kann nicht direkt zu Vollbart werden

Item- / Crafting-Datenbank

Unter Spielertools gibt es nun einen neuen Bereich mit einer Crafting-Datenbank.

Dort findet ihr Informationen zu:

  • Name
  • Skillgate
  • Seltenheitsgrad
  • benötigte Zutaten

Blutwürmer

Blutwürmer können keine Türen mehr öffnen.


Bugfix Schaufel

Ein Fehler wurde behoben, bei dem sich der Arbeitsbalken beim Sammeln von Ressourcen mit der Schaufel nicht korrekt füllte.