Auch heute gibt es wieder einen neuen Patch, in dem ausschließlich Spielerwünsche umgesetzt wurden.

Spieler-Händler: Stückpreise und Teilkauf

  • Stapelbare Ware kann jetzt pro Stück bepreist werden. Im Preis-Prompt dafür ein Suffix an den Preis hängen: 50/stk Eisenbarren.
  • Käufer bekommen bei solchen Stapeln ein Mengenfeld und können eine Teilmenge kaufen — der Rest bleibt mit Preis und Beschreibung im Laden liegen.
  • Die Begrüßung des Händlers wurde angepasst: der alte Client-Text „Ihr könnt Gegenstandsstapel nur am Stück kaufen” stimmt nicht mehr und wurde für Käufer durch einen neuen Text ersetzt.

Neu: Spendenschale beim Steinmetz

  • Der Steinmetz kann ab Steinarbeit 31 (15 Stein) eine Spendenschale fertigen. Anders als die bisherige steinerne Spendenschale nimmt sie alle Gegenstände an, nicht nur Gold.

Behälter / Spendenschalen (DropBox)

  • Behoben: In fest platzierte Spendenschalen, Briefkästen und Lager außerhalb von Häusern konnte niemand etwas hineinlegen. Sie galten technisch als Deko-Container und wiesen jede Einlage unterhalb GM-Rang ab, unabhängig von Schloss und Inhaltstyp.
  • Behoben: Eine verschlossene Box konnte von jedem leergeräumt werden, der das Fenster offen hatte. Entnahme ist jetzt an das Schloss gebunden.
  • Behoben: Ein Zustandsflag beim Hineinlegen wurde nicht zurückgesetzt und konnte das nächste Öffnen unberechtigt freischalten.

Landwirtschaft

  • Saatgut zeigt im Tooltip den benötigten Landwirtschafts-Skill an („Benötigt Landwirtschaft: X”). Der angezeigte Wert ist der tatsächlich geprüfte Wert der Pflanze.
  • Nasser Boden bleibt nach dem Gießen jetzt 5 Minuten statt 10 Sekunden sichtbar. Auf größeren Äckern war vorher nicht nachvollziehbar, was schon begossen war.
  • Mehrfaches Gießen desselben Feldes erzeugt keine gestapelten Bodenanzeigen mehr, sondern frischt die vorhandene auf.

Heilung

  • Die Chance, eine blutige Bandage zurückzugewinnen, hing bisher an der Intelligenz des Patienten — also weder am Skill noch am Heiler. Sie richtet sich jetzt nach dem Heiler: 30–70 % aus dessen Heilkunde plus bis zu 10 % aus dessen Intelligenz. Empfänger der Bandage bleibt der Patient.
  • Der Heiler darf bis zum Ablauf des Verbands ausloggen, ohne dass die Berechnung kippt.

Rezepte

  • Plattenharnisch (Stahl): benötigter Schmiedekunst-Skill von 86 auf 85 gesenkt.

Auch GM-Werkzeuge wurden erweitert: Leichen für Quests

Diese Tools sollen es nicht nur den Questern einfacher machen, sondern die Welt noch echter anfühlen lassen.

  • .lock befestigt eine Leiche jetzt überall (kein Haus nötig). Sie decayed dann nicht mehr, bleibt aber öffentlich plünderbar. .unlock startet die Verwesung wieder.
  • .set name "..." wirkt jetzt sichtbar bisher wurde ein nachträglich gesetzter Name vom Standard-Leichennamen überschrieben.