Definition: Gesinnung

Der Begriff “Gesinnung” beschreibt die Ansichten, Absichten und Verhaltensweisen eines Charakters und teilt sich innerhalb der Fantasy für gewöhnlich in drei große Kategorien. Diese sind die “guten”, die “neutralen” und die “bösen” Gesinnungen. Von jeder dieser Hauptströmungen gibt es auch feinere Unterteilungen, die genauer reglementieren, auf welche Art ein Charakter auf spezifische Situationen reagiert und in welcher Weise er sich Regeln, Gesetzen und eines moralischen Kodex bedient.

Natürlich hat jeder Charakter unabhängig von dieser Reglementierung verschiedene Vorstellungen von Moral und Ehre; genau diese Verschiedenheiten machen das Zusammenspiel ja interessant. Auf Terra Nova haben wir deshalb auf eine Festlegung von Gesinnungen generell verzichtet. Daher ist es jedem Spieler selbst überlassen, sich eine Ansicht zum Verhalten des eigenen Charakters zuzulegen und diese nach Wunsch auszuspielen. Da jedoch viele Rollenspieler auf die Stütze der Gesinnungen zurückgreifen und diese Gesinnungen oft sehr widersprüchlich ausgelegt werden, soll dieser Guide dabei helfen, einige Verhaltensrichtlinien aufzustellen, an denen man sich orientieren kann.