Gesinnung und Konflikte
Wie Konflikte im Spiel entstehen, ausgetragen und wieder beigelegt werden.
Definition: Gesinnung
Der Begriff „Gesinnung“ beschreibt die Ansichten, Absichten und Verhaltensweisen eines Charakters und teilt sich innerhalb der Fantasy für gewöhnlich in drei große Kategorien. Diese sind die …
Die Guten und die Bösen
Charaktere können nicht ausnahmslos als gut oder böse eingestuft werden, denn in ihnen vereinen sich viele Schattierungen an Gefühlen, Handlungsweisen und Eigenschaften. Ebenso ist die Einschätzung, ob jemand gut oder böse ist, subjektiv …
Konflikte im Spiel
Konflikte im Spiel gehören zum Rollenspiel dazu und werden für niemanden vermeidbar sein. Jeder Charakter gehört früher oder später einmal einer moralischen Fraktion im Spiel an, seien es die gesetzestreuen Bürger, die Gesetzesbrecher und …
Engine vs. Rollenspiel
Mit Konflikten kommt früher oder später auch die Frage, ob die Anwendung von Engine, also Spielmechanik, gerade gut und sinnvoll ist. Diese Thematik wiegt besonders schwer, da sich im Laufe der Jahre zwar die Spielmechanik verbessert hat, …
Konflikte in der Community
Ganz grundsätzlich empfehlen wir, jegliche Kommunikationsmittel außerhalb des Spiels für die Dauer des Rollenspiels zu deaktivieren und gänzlich auf OOC-Kommunikation zu verzichten – auf diese Weise kommt niemand in Versuchung, einen …
Wenn man Hilfe braucht
Was aber tun, wenn ein Konflikt außer Kontrolle gerät, oder aus dem Spiel heraus in das reale Leben gezogen wird? Hilfe bieten in solchen Situationen nicht nur die Mitspieler, sondern natürlich auch die Spielleitung. Die Mitspieler können …
