Questregeln: 3. Konsequenzen, Heldentum und Staffblitze
3. Konsequenzen, Heldentum und Staffblitze
Jeder von uns möchte gerne einen Helden spielen, der eine besondere, herausstechende Eigenschaft hat, und jeder von uns spielt auch so etwas. Dennoch gilt es gerade während einer Quest, dass Konsequenzen bis hin zum Charaktertod tatsächlich vorkommen können und werden! Vor allem das Laufen in gefährliche Situationen führt zu Konsequenzen seitens der Spielleitung, und dient der Gefahrendarstellung. Es wird von Spielleiterseite her angenommen, dass ein Spieler in solchen Situationen das Risiko kennt und akzeptiert.
Diese Konsequenzen werden von Spielleitern explizit beschrieben, und sind nicht optional! Geht die Nicht-Beachtung so weit, dass ein Spielleiter gezwungen ist, einem Spieler gezielt eine Konsequenz aufzuerlegen (Beispiel: Verletzungen, weil der Spieler auch nach dem dritten “Warnschuss” nicht zurückweicht), wird dieser Handgriff “Rosa Blitz der Spielleitung” oder “Staffblitz” genannt – eine Nichtbeachtung von Staffblitzen kann bei Wiederholungstat sogar zur Verwarnung führen!
