Stand: aktueller Build

Bugfixes & Systemkorrekturen

  • Charakterfreigabe – doppelte Charaktere
    • Ein Fehler in der Datenverarbeitung konnte dazu führen, dass Charaktere bei der Freigabe doppelt angelegt wurden oder inkonsistente Login-Daten entstanden.
    • Die betroffenen Datenstrukturen wurden korrigiert.
    • Ein Bereinigungsskript ist implementiert, um bestehende Inkonsistenzen zuverlässig zu beheben.
  • Magier-Flag / Charakterklasse
    • In Einzelfällen wurde die Magierklasse nicht korrekt gesetzt, obwohl entsprechende Merkmale (Spellbook, Blut, Starttalente) vorhanden waren.
    • Die Klassenzuweisung wird nun korrekt gespeichert und angezeigt.
  • Serverabsturz bei „Letzte Herstellung“
    • Ein kritischer Crash beim Anklicken von Letzte Herstellung im Schmelz- und Bergbau-Menü wurde behoben.
    • Andere Handwerke waren davon nicht betroffen.
  • Talentnullung – fehlerhafte Punktezuordnung
    • Die Talentnullung konnte fälschlicherweise melden, dass keine Punkte zur Rücksetzung vorhanden seien.
    • Ursache war eine fehlerhafte interne Zuordnung einzelner Talente (z. B. Feinarbeit).
    • Die Zuordnung wurde korrigiert; Talentnullungen funktionieren nun konsistent.
  • Menü-Anzeigefehler
    • Ein Darstellungsfehler im Talentnullungs-Menü (mittig angezeigtes Wort „Magie“) wurde behoben.
  • Altes Ladenschild
    • Ein veraltetes Ladenschild aus früheren Entwicklungsständen wurde aus der Welt entfernt.
  • Herstellung von Eisenbarren
    • Die Erfolgswahrscheinlichkeit entsprach nicht der angezeigten Information.
    • Die tatsächliche Erfolgsrate wurde korrigiert und entspricht nun der Anzeige.
  • UI Aussehen angepasst
  • Clilocs für Willkommensmenü an Terra Nova angepasst

Gameplay & Balance

  • Erfahrungspunkte & PowerHour
    • Crafting, Harvesting und das Töten von Kreaturen gewähren nun ausschließlich während der aktiven PowerHour Erfahrungspunkte.
    • Außerhalb der PowerHour wird kein XP-Gewinn ausgelöst.
  • PowerHour Bonus
    • Die erhaltenen XP bei aktivierter PowerHour erhöht auf Level × 2
  • XP-Scaling (Progressive Schwierigkeit – Zeitgain)
    • Dynamischer Divisor: Skaliert mit Level statt festem Wert
    • Level 1: /29.9 → schneller leveln
    • Level 50: /25 → mittleres Tempo
    • Level 100: /20 → langsamer leveln
    • Verhindert, dass Spieler am Ende zu schnell vorankommen
  • Pflanzen ernten
    • Das Pflücken von angebauten Pflanzen zählt nun ebenfalls als PowerHour-relevante Aktion.
    • Landwirte erhalten während der PowerHour nun ebenfalls Erfahrungspunkte für ihre Tätigkeit.
  • Lebenspunkte-Regeneration
    • Die Regenerationswerte wurden überprüft und etwas erhöht (von 12 auf 7 Sekunden)
    • Zusätzlich stehen nun Verbände als unterstützende Mechanik zur Verfügung (siehe unten).
    • Die Regeneration ist damit weniger stark limitierend nach schweren Kämpfen.

Neue / angepasste Mechaniken

  • Verbände herstellen (Schere)
    • Scheren verfügen nun über eine neue Doppelklick-Funktion.
    • Nach dem Doppelklick kann Stoff angewählt werden, der zu 5 Verbänden verarbeitet wird.
    • Diese Mechanik dient als erste Maßnahme zur besseren Regeneration nach Kämpfen.
  • Pigmente – Haarfarbe
    • Das Pigment Indharimgelb wurde umbenannt.
    • Die Haarfarbe Aschblond verwendet nun korrekt das Auri-Pigment.
  • Alle Stahl- und Arbeitslederrüstungen haben nun Level-Anforderungen um bzw. unter 30, damit auch neuere Charaktere sie benutzen können
  • Holzbrett benötigt keine Hobelklinge mehr und man erhält 2 Bretter pro Stamm
  • Arbeitsleder benötigt keine Gerbersäure mehr
  • Jutestoff benötigt keine Webspule mehr
  • Eisenbarren benötigen keine Gussform mehr
  • Indharimgelb-Pigment wurde auf Auri-Pigment umbenannt

Loot

  • Mehrere Säugetiere haben nun ebenfalls Blut im Loot
  • Einige Tiere haben zusätzlich eine DropChance von Goldsink-Items erhalten, d.h. Hobelklingen, Gussformen, Webspulen, Köder, usw.

Sonstiges

  • Es gibt nun Arkane Zirkel nahe oder in beiden Siedlungen – der für Drachenbruch ist südlich an dem verbrannten Sägewerk, der für die Waldsiedlung ist östlich in der kleinen Hütte neben dem Friedhof.
  • Es gibt nun einen Gebetsschrein bei den Bauernhöfen von Drachenbruch (kleiner Steinkreis)