Schmiedequests Steppenland

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====== Candaria Schmiedequest ======

  • Questart: Rezepte
  • Koordinaten: 1787 2066 -31
  • NPC-Name: Can_Schmied_Frohnhart
  • XML-Spawner-Name: Spawner_CANSchmiedquest

===== Zusammenfassung =====

Folgende Rezepte werden in dieser Quest ausgegeben:

  • Mistgabel
  • Steinmetzhammer
  • Sense
  • Wurfdolch
  • Rabenschnabel
  • Bastardschwert
  • Rundschild
  • EisenhutBronze
  • NasalhelmBronze
  • KampfhaubeStahl
  • Lore

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===== ID 10 =====

Zum Gruß! ~GETONTRIGMOB,[ATTACHMENT,XmlQuestAttachment,Schmiedekunst: Mistgabel,deleted]=false & ~GETONCARRIED,Schmiedekunst: Mistgabel,visible=true & GETONTRIGMOB,skills.Blacksmith.base>14 GUMP,Frohnhart,4/Hallo junger Schmied. Ich könnte euch etwas unter die Arme greifen und euch zeigen, wie man einige interessante Dinge schmiedet. Habt ihr Interesse?;Ja, natürlich.;yes1;Nein, ich habe kein Interesse.;no

===== ID 20 =====

yes1 GIVE/<questholder/name/Schmiedekunst: Mistgabel/notestring/Bringt mir einen Stahlbarren und zwei Stämme aus Mischholz. Daraus fertige ich eine Mistgabel und zeige euch dabei, wie ihr es mir nachmachen könnt./objective1/COLLECT,Stahlbarren,1/objective2/COLLECT,Mischholzstamm,2/repeatable/false/autoreward/true/rewardstring/@Beutel/ADD/<RecipeScroll/RecipeItemTypeName/Mistgabel>

===== ID 30 =====

GETONTRIGMOB,[ATTACHMENT,XmlQuestAttachment,Schmiedekunst: Mistgabel,deleted]=false & ~GETONTRIGMOB,[ATTACHMENT,XMLQuestAttachment,Schmiedekunst: Steinmetzhammer,deleted]=false & ~GETONCARRIED,Schmiedekunst: Steinmetzhammer,visible=true & GETONTRIGMOB,skills.Blacksmith.base>19 GUMP,Frohnhart,4/Als nächstes zeige ich euch, wie man Steinmetzhammer schmiedet, die ein Steinschläger für die Herstellung seiner Waren benötigt. Einem jeden Schmied mit gutem Grundwissen steht es frei, sich zusätzlich mit der Steinschlägerei zu beschäftigen, dieses Werkzeug könnte für euch also von Interesse sein. Seid ihr bereit?;Natürlich, lasst uns fortfahren.;yes2;Nein, noch nicht.;no

===== ID 40 =====

yes2 GIVE/<questholder/name/Schmiedekunst: Steinmetzhammer/notestring/Bringt mir einen Stahlbarren und ein schlichtes Mischholzbrett. Daraus schmiede ich einen Steinmetzhammer und zeige euch dabei, wie ihr es mir nachmachen könnt./objective1/COLLECT,Stahlbarren,1/objective2/COLLECT,HolzBrett,1/repeatable/false/autoreward/true/rewardstring/@Beutel/ADD/<RecipeScroll/RecipeItemTypeName/Steinmetzhammer>

===== ID 50 =====

GETONTRIGMOB,[ATTACHMENT,XmlQuestAttachment,Schmiedekunst: Steinmetzhammer,deleted]=false & ~GETONTRIGMOB,[ATTACHMENT,XMLQuestAttachment,Schmiedekunst: Sense,deleted]=false & ~GETONCARRIED,Schmiedekunst: Sense,visible=true & GETONTRIGMOB,skills.Blacksmith.base>24 GUMP,Frohnhart,4/Als nächstes zeige ich euch, wie man eine Sense schmiedet. Sensen sind die Waffen der Bauern, und trotz ihrer exotischen Aufmachung in den richtigen Händen eine äußerst gefährliche Waffe. Seid ihr bereit?;Natürlich, lasst uns fortfahren.;yes3;Nein, noch nicht.;no

===== ID 60 =====

yes3 GIVE/<questholder/name/Schmiedekunst: Sense/notestring/Bringt mir zwei Stahlbarren und drei Stämme Mischholz. Daraus schmiede ich eine Sense und zeige euch dabei, wie ihr es mir nachmachen könnt./objective1/COLLECT,Stahlbarren,2/objective2/COLLECT,MischholzStamm,3/repeatable/false/autoreward/true/rewardstring/@Beutel/ADD/<RecipeScroll/RecipeItemTypeName/Sense>

===== ID 70 =====

GETONTRIGMOB,[ATTACHMENT,XmlQuestAttachment,Schmiedekunst: Sense,deleted]=false & ~GETONTRIGMOB,[ATTACHMENT,XMLQuestAttachment,Schmiedekunst: Wurfdolch,deleted]=false & ~GETONCARRIED,Schmiedekunst: Wurfdolch,visible=true & GETONTRIGMOB,skills.Blacksmith.base>29 GUMP,Frohnhart,4/Als nächstes zeige ich euch, wie man eineen Wurfdolch schmiedet. Wurfdolche und Wurfäxte sind einige der wenigen Fernkampfwaffen, die ihr als Schmied herstellen könnt, und äußerst beliebt bei zwielichtigerem Volk. Seid ihr bereit?;Natürlich, lasst uns fortfahren.;yes4;Nein, noch nicht.;no

===== ID 80 =====

yes4 GIVE/<questholder/name/Schmiedekunst: Wurfdolch/notestring/Bringt mir einen Stahlbarren. Daraus schmiede ich einen Wurfdolch und zeige euch dabei, wie ihr es mir nachmachen könnt./objective1/COLLECT,Stahlbarren,1/repeatable/false/autoreward/true/rewardstring/@Beutel/ADD/<RecipeScroll/RecipeItemTypeName/Wurfdolch>

===== ID 90 =====

GETONTRIGMOB,[ATTACHMENT,XmlQuestAttachment,Schmiedekunst: Wurfdolch,deleted]=false & ~GETONTRIGMOB,[ATTACHMENT,XMLQuestAttachment,Schmiedekunst: Rabenschnabel,deleted]=false & ~GETONCARRIED,Schmiedekunst: Rabenschnabel,visible=true & GETONTRIGMOB,skills.Blacksmith.base>34 GUMP,Frohnhart,4/Als nächstes zeige ich euch, wie man einen Rabenschnabel schmiedet. Rabenschnäbel zählen zu den Keulenwaffen, und sind im Prinzip die kleinere, leichtere Variante des Kriegshammers. Seid ihr bereit?;Natürlich, lasst uns fortfahren.;yes5;Nein, noch nicht.;no

===== ID 100 =====

yes5 GIVE/<questholder/name/Schmiedekunst: Rabenschnabel/notestring/Bringt mir drei Stahlbarren. Daraus schmiede ich einen Rabenschnabel und zeige euch dabei, wie ihr es mir nachmachen könnt./objective1/COLLECT,Stahlbarren,3/repeatable/false/autoreward/true/rewardstring/@Beutel/ADD/<RecipeScroll/RecipeItemTypeName/Rabenschnabel>

===== ID 110 =====

GETONTRIGMOB,[ATTACHMENT,XmlQuestAttachment,Schmiedekunst: Rabenschnabel,deleted]=false & ~GETONTRIGMOB,[ATTACHMENT,XMLQuestAttachment,Schmiedekunst: Bastardschwert,deleted]=false & ~GETONCARRIED,Schmiedekunst: Bastardschwert,visible=true & GETONTRIGMOB,skills.Blacksmith.base>39 GUMP,Frohnhart,4/Als nächstes zeige ich euch, wie man ein Bastardschwert schmiedet. Der Name des Bastardschwerts rührt daher, dass man es sowohl einhändig als auch zweihändig führen kann, und es daher zu beiden Waffenklassen gezählt wird. Ein richtiger Bastard unter den Schwertern! Seid ihr bereit?;Natürlich, lasst uns fortfahren.;yes6;Nein, noch nicht.;no

===== ID 120 =====

yes6 GIVE/<questholder/name/Schmiedekunst: Bastardschwert/notestring/Bringt mir vier Stahlbarren. Daraus schmiede ich ein Bastardschwert und zeige euch dabei, wie ihr es mir nachmachen könnt./objective1/COLLECT,Stahlbarren,4/repeatable/false/autoreward/true/rewardstring/@Beutel/ADD/<RecipeScroll/RecipeItemTypeName/Bastardschwert>

===== ID 130 =====

GETONTRIGMOB,[ATTACHMENT,XmlQuestAttachment,Schmiedekunst: Bastardschwert,deleted]=false & ~GETONTRIGMOB,[ATTACHMENT,XMLQuestAttachment,Schmiedekunst: Rundschild,deleted]=false & ~GETONCARRIED,Schmiedekunst: Rundschild,visible=true & GETONTRIGMOB,skills.Blacksmith.base>44 GUMP,Frohnhart,4/Als nächstes zeige ich euch, wie man einen Rundschild aus Stahl schmiedet. Rundschilde sind unter allen Schilden in der Mittelklasse, also recht stabil, nicht zu schwer aber auch nicht sehr groß. Sie eignen sich gut für agile Kämpfer. Seid ihr bereit?;Natürlich, lasst uns fortfahren.;yes7;Nein, noch nicht.;no

===== ID 140 =====

yes7 GIVE/<questholder/name/Schmiedekunst: Rundschild/notestring/Bringt mir zwei Stahlbarren. Daraus schmiede ich einen Rundschild und zeige euch dabei, wie ihr es mir nachmachen könnt./objective1/COLLECT,Stahlbarren,2/repeatable/false/autoreward/true/rewardstring/@Beutel/ADD/<RecipeScroll/RecipeItemTypeName/Rundschild>

===== ID 150 =====

GETONTRIGMOB,[ATTACHMENT,XmlQuestAttachment,Schmiedekunst: Rundschild,deleted]=false & ~GETONTRIGMOB,[ATTACHMENT,XMLQuestAttachment,Schmiedekunst: Eisenhutaus Bronze,deleted]=false & ~GETONCARRIED,Schmiedekunst: Eisenhut aus Bronze,visible=true & GETONTRIGMOB,skills.Blacksmith.base>49 GUMP,Frohnhart,4/Als nächstes zeige ich euch, wie man einen Eisenhut aus Bronze schmiedet. Bronze ist nicht unbedingt das beste Material für Rüstungen, hat aber auch keine allzu schlechten Eigenschaften, und hilft angeblich gegen Blitzschlag und den bösen Blick. Seid ihr bereit?;Natürlich, lasst uns fortfahren.;yes8;Nein, noch nicht.;no

===== ID 160 =====

yes8 GIVE/<questholder/name/Schmiedekunst: Eisenhut aus Bronze/notestring/Bringt mir einen Bronzebarren und eine Bahn guten Arbeitsleders. Daraus schmiede ich einen Eisenhut aus Bronze und zeige euch dabei, wie ihr es mir nachmachen könnt./objective1/COLLECT,Bronzebarren,1/objective2/COLLECT,Arbeitsleder,1/repeatable/false/autoreward/true/rewardstring/@Beutel/ADD/<RecipeScroll/RecipeItemTypeName/EisenhutBronze>

===== ID 170 =====

GETONTRIGMOB,[ATTACHMENT,XmlQuestAttachment,Schmiedekunst: Eisenhut aus Bronze,deleted]=false & ~GETONTRIGMOB,[ATTACHMENT,XMLQuestAttachment,Schmiedekunst: Nasalhelm aus Bronze,deleted]=false & ~GETONCARRIED,Schmiedekunst: Nasalhelm aus Bronze,visible=true & GETONTRIGMOB,skills.Blacksmith.base>59 GUMP,Frohnhart,4/Jetzt widmen wir uns einem weiteren Helm, der den Kopf eurer Kunden vor unvorhergesehenen Drachenangriffen schützt. Der Nasalhelm aus Bronze besticht vor allem durch seinen Nasenschutz. Sehr praktisch wenn man keinen krummen Rüssel davontragen will. Seid ihr bereit?;Natürlich, lasst uns fortfahren.;yes9;Nein, noch nicht.;no

===== ID 180 =====

yes9 GIVE/<questholder/name/Schmiedekunst: Nasalhelm aus Bronze/notestring/Bringt mir einen Bronzebarren und eine Bahn Arbeitsleder. Daraus schmiede ich einen Nasalhelm aus Bronze und zeige euch dabei, wie ihr es mir nachmachen könnt./objective1/COLLECT,Bronzebarren,1/objective2/COLLECT,Arbeitsleder,1/repeatable/false/autoreward/true/rewardstring/@Beutel/ADD/<RecipeScroll/RecipeItemTypeName/NasalhelmBronze>

===== ID 190 =====

GETONTRIGMOB,[ATTACHMENT,XmlQuestAttachment,Schmiedekunst: Nasalhelm aus Bronze,deleted]=false & ~GETONTRIGMOB,[ATTACHMENT,XMLQuestAttachment,Schmiedekunst: Topfhelm aus Stahl,deleted]=false & ~GETONCARRIED,Schmiedekunst: Topfhelm aus Stahl,visible=true & GETONTRIGMOB,skills.Blacksmith.base>65 GUMP,Frohnhart,4/Kommen wir jetzt zu einem letzten Favoriten der ehernen Kopfbedeckungen, dem Topfhelm aus Stahl. Stahl hat gegenüber Bronze in der Haltbarkeit einige definitive Vorteile, zieht allerdings Blitze und Drachen an, so sagt man. Seid ihr bereit?;Natürlich, lasst uns fortfahren.;yes10;Nein, noch nicht.;no

===== ID 200 =====

yes10 GIVE/<questholder/name/Schmiedekunst: Topfhelm aus Stahl/notestring/Bringt mir fünf Stahlbarren. Daraus schmiede ich einen Topfhelm aus Stahl und zeige euch dabei, wie ihr es mir nachmachen könnt./objective1/COLLECT,Stahlbarren,5/repeatable/false/autoreward/true/rewardstring/@Beutel/ADD/<RecipeScroll/RecipeItemTypeName/TopfhelmStahl>

===== ID 210 =====

GETONTRIGMOB,[ATTACHMENT,XmlQuestAttachment,Schmiedekunst: Topfhelm aus Stahl,deleted]=false & ~GETONTRIGMOB,[ATTACHMENT,XMLQuestAttachment,Schmiedekunst: Lore,deleted]=false & ~GETONCARRIED,Schmiedekunst: Lore,visible=true & GETONTRIGMOB,skills.Blacksmith.base>71 GUMP,Frohnhart,4/Zum Abschluss zeige ich euch, wie ihr eine Lore anfertigt, die zierhaft für jeden Schmiedsladen ist. Nicht, dass diese Lore noch einen anderen Zweck hätte, solange ihr keine Schienen verlegt, aber sie ist hübsch. Seid ihr bereit?;Natürlich, lasst uns fortfahren.;yes11;Nein, noch nicht.;no

===== ID 220 =====

yes11 GIVE/<questholder/name/Schmiedekunst: Lore/notestring/Bringt mir 5 Eisenbarren, 10 Kupferbarren und 4 Metallteile von einem Feinschmied. Daraus schmiede ich eine hübsche Lore und zeige euch dabei, wie ihr es mir nachmachen könnt./objective1/COLLECT,Eisenbarren,5/objective2/COLLECT,Kupferbarren,10/objective3/COLLECT,Metallteile,4/repeatable/false/autoreward/true/rewardstring/@Beutel/ADD/<RecipeScroll/RecipeItemTypeName/Lore>

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