Aushangsystem

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Aushänge sind Papieritems (aktuell 10688 bis 10691), die man mit einem kurzen Beschreibungstext und einem Link zu einem Forenthread versehen und für 48 Stunden an einer beliebigen Hauswand (Tiledataflag „Wall“) anbringen kann. Aushänge haben eine Itemgrafik mit 2 Richtungen, und können damit an Süd- oder Ostwänden angebracht werden. Man kann bei Anbringen des Aushangs wählen, ob man Süd- oder Ostwand vor sich hat, sodass das Item sich automatisch dreht. Aushänge sind abreißbar.

Technische Informationen

  • Neuer BaseType: ArxBulletinPaper
  • Neue Spalte in Liste: Background (Int32 – Gump-ID in Dezimal oder Hex)
  • Neue Spalte in Liste: DecayTime (Int32 – Stunden die der Aushang aufgehängt bleiben kann)

Hat 3 Stadien:

– Blank

  • Doppelklick im Backpack öffnet Edit-Menü
  • Muss per Button auf „Fertig“ markiert werden um dieses Stadium zu verlassen

– Beschriftet

  • Doppelklick im Backpack verursacht Target-Kreuz
  • Kontextmenü-Eintrag: „Kopieren“ → Verursacht Zielkreuz mit dem man andere blanke Aushangitems (auch Stacks!) markieren kann um den Inhalt auf diese zu übertragen

– Aufgehangen

  • „Never Movable“ mit Decay-Timer von 48 Stunden
  • Doppelklick bei LOS und maximale Entfernung von 3 Feldern verursacht Öffnen
  • Kontextmenü-Eintrag: „Abreißen“ → Kostet 1 EP und verursacht das Abreissen des Aushangs und das Erstellen des beschrifteten Aushangs im Backpack des Ausführenden. Der Aushang kann nach Abreißen auch wieder aufgehangen oder kopiert werden.
  • Verbleibt ein Aufgehangener Aushang 48 Stunden unberührt wie er ist, decayed er automatisch. Der Timer startet hierbei mit dem Aufhängen. Reißt man einen Aushang also ab und platziert ihn neu, startet der Timer von vorne.

Gumps und Menüs

Gump 1 – Beschriften

Erscheint bei Doppelklick auf das blanke Aushangitem

  • Titelzeile – Beschränkung auf 100 Zeichen
  • Zusammenfassung – Beschränkung auf 255 Zeichen (1x Texteingabefeld)
  • Weblink – Texteingabe mit „Überprüfen“-Button damit man schauen kann ob der Link funktioniert
  • Speichern/Voransicht – Button mit dem man die Voransicht des fertigen Aushangs zu sehen bekommt, und einmal bestätigen muss um den Aushang in den Zustand „Beschriftet“ zu verfrachten.

Gump 2 – Aushang kopieren

Simpler Abfragegump „Willst du diesen Aushang wirklich <Anzahl des gewählten Stacks>-mal kopieren?“ Ja/Nein

Gump 3 – Aushang aufhängen

Erscheint nach Auswahl des Aushangortes. Der Aushang wird platziert, zudem erhält der Aushängende ein Menü. Begibt man sich mehr als 5 Felder vom Aushang weg bevor dieser gespeichert wurde, wird der Vorgang automatisch abgebrochen und der Aushang wandert zurück in die Tasche.

  • 2 Buttons – Speichern und Abbrechen (Speichern für Bestätigen des Orts, abbrechen um den Aushang wieder in die Tasche zu bekommen)
  • 1 Button für „Drehen“ um den Aushang süd- oder ostseits zu drehen.
  • 2 Pfeile für die Höhe – Maximal 7 Felder rauf oder runter sind möglich um den Aushang höher oder tiefer zu setzen

Gump 4 – Aushang ansehen

  • Titelzeile – HUE 32
  • Zusammenfassung – HTML Feld
  • Weblink – Öffnet den Browser zum Link

Ordnungshüter

Mitglieder einer Verwaltung ab dem Rang „Beamter“ bzw. „Wache“ und darüber sollen Aushänge EP-Kosten frei abreißen können.

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