Haarfarben
Einleitung
Kleinkonzept. Basiert auf dem System des Farbeimers (Gump) fusioniert mit dem Frisurensystem (Haarbürste) als Vorschau, unterscheidet sich aber insofern, dass es Skillbasiert funktioniert, d.h. man ohne Skill gar nichts färben kann.
Eckdaten
- Basistalent Anwendung: Barbierkunst 20
- Neue Items: „Haarfarbe (farbe)“, Basetype „ArxHairDye“
- 6 Farben sind vorhanden, pro Farbe 8 Schattierungen (Standard, später ausbaubar)
- Haarfarbe hat 1 Ladung pro Anwendung, wird also nach einmal Färben aufgebraucht.
Gump: 
Die Haarfarbe kann sowohl auf sich selbst, als auch auf andere angewendet werden. Es gibt hierbei die selbe Failchance wie es sie auch bei normaler Herstellung gibt. Ein Fail bedeutet hierbei allerdings Verlust des Farbitems, und keine Haarfärbung. Wird die Haarfarbe auf jemand anders angewandt, muss dieser sich in 2 Feldern Radius um den Anwender befinden, und bekommt einen Sicherheitsfragen-Gump „X will deine Haare färben. Möchtest du das zulassen?“ mit Ja/Nein.
Bei „nein“ erhält der Barbier die Nachricht „Y möchte sich die Haare nicht färben lassen.“
Bei „ja“ öffnet sich der Gump.
Farbherstellung
- Herstellungsskill: Gelehrtenkunde
- Die Farbherstellung basiert auf 2 verschiedenen Ressourcentypen:
- Pigmente: Können durch Carving und Kräuterkunde erlangt werden
- Trägerstoffe (Wasser, Alkohol, Knochen,…)
Ziel ist es, einzelne „Spezialisten“-Berufsgruppen mehr zu fördern. So sollen die Pigmente zum Beispiel nur bei Aggro-Mobs als potenzieller Loot auftauchen um Kriegern Handelsware zu bringen, während die Kräuterkunde-Pigmente vom Talent abhängig erst ab 80 droppen.
Pigmente sollen demnach zwar wertvoll genug sein, um sie mitzunehmen, aber weder „rare“ Drops, noch „unique Items“. Pro Jagddurchgang (~1 Stunde) sollte man ~1-3 Pigment finden. Die Dropchance bei Kräuterkunde-Ernten soll bei ca. 4% liegen.
Pigmente
Pigmente werden später auch direkt für das Talent Malerei nutzbar sein.
Krapp-Pigment
- Rotton, Kräuterkunde
- (Pflanzenbestandteil)
Färberwaid-Pigment
- Blauton, Kräuterkunde
- (Pflanzenbestandteil)
Gelbholz-Pigment
- Gelbton, Kräuterkunde & Jagd (Humanoide)
- (Baumbestandteil)
Sepia-Pigment
- Schwarzbraunton, Jagd/Fischen
- (Tintenfisch-Schreckpipi)
Indharimgelb-Pigment
- Bleiche, Gelbton, Jagd
- (pulverisierter Rinderurin)
Eierschale-Pigment
- Weißgelb, Jagd
- (pulverisierte Eierschale)
Farbcodes, Farbnamen
Haarfarbe: Schwarz
- Hue: 1102-1109
- Bestandteile: Sepia, Färberwaid, Lavendel
- Gelehrtenkunde: 82
Haarfarbe: Brünett
- Hue: 1110-1117
- Bestandteile: Gelbholz, Sepia, Steinraute
- Gelehrtenkunde: 1
Haarfarbe: Aschblond
- Hue: 1118-1125
- Bestandteile: Indharimgelb, Gnadenkraut, Eierschale
- Gelehrtenkunde: 25
Haarfarbe: Kornblond
- Hue: 1126-1133
- Bestandteile: Gelbholz, Indharimgelb, Salbei
- Gelehrtenkunde: 32
Haarfarbe: Wildrot
- Hue: 1134-1141
- Bestandteile: Krapp, Gelbholz, Kirsche
- Gelehrtenkunde: 45
Haarfarbe: Rotbraun
- Hue: 1142-1149
- Bestandteile: Sepia, Krapp, Tollkirsche
- Gelehrtenkunde: 65
