Lagerfeuer

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Dieses Konzept beschreibt das Verhalten des Campfires.

Mögliche Zustände

  • Blazing (Light.Circle300)
  • Burning (Light.Circle225)
  • Extinguishing (Light.Circle150)
  • Off (Feuer gelöscht)

Brennmaterialien

  • BaseBranch (derzeit nur Mischholzast)
  • BaseLog (alle Baumstämme)
  • Kohle

Interaktionsmöglichkeiten

  • Doppelklick auf einen Ast entzündet das Feuer
  • Funkenzauber auf einen Ast entzündet das Feuer
  • Doppelklick auf das Feuer reduziert den Brennstatus um ein Level. Mehrfaches Klicken kann das Feuer also Auslöschen.

Nachlegen von Brennmaterial

Das Feuer kann durch Nachlegen von Brennmaterial im aktuellen Status gehalten oder sogar angeheizt werden. Die Prüfung darauf erfolgt alle zehn Sekunden. Jedes Brennmaterial hat einen Maximalstatus:

Hierbei gilt: Der Wechsel ist nur stufenweise möglich.

  • Extinguishing –> Burning –> Blazing –> Burning –> Extinguishing –> Off

Es ist nicht möglich Stufen zu überspringen:

  • Extinguishing -/→ Blazing -/→ Off

Das bedeutet auch: Um ein Feuer im Status Extinguishing wieder anzufachen, bringt ein Baumstamm nichts. Dafür werden Kohle oder Äste benötigt.

Wird kein Material nachgelegt, sinkt der Feuerstatus stufenweise bis zu Off.

  • Baumstämme: Blazing
  • Kohle oder Äste: Burning

Verbrannt wird Material in dieser Reihenfolge:

  1. Baumstamm
  2. Ast
  3. Kohle

Es werden bevor Kohle verbrannt wird, also erst alle Stämme und Äste verfeuert.

Brenndauer

Die Brenndauer hängt vom Material ab. Alle 10 Sekunden wird auf neues Material geprüft.

  • Äste brennen ungefähr 5 Minuten
  • Baumstämme brennen ungefähr 6,5 Minuten
  • Kohle brennt ungefähr 8 Minuten

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