Liste der Spezialattacken
Leeres Kampficon-ID: 0x158
Haltungen
Haltungen sind einzigartig, man kann keine zwei Haltungen gleichzeitig haben. Wird eine neue Haltung ausgeführt, wird die alte Haltung beendet. Wirkt man einen Zauber oder legt man seine Waffe ab, wird die Haltung ebenso beendet.
Falkenschwinge
- Kategorie: Ausgeglichen
- Beschreibung: +10% Trefferchance und -10% Angriffgeschwindigkeit während die Haltung aktiv ist.
- Manakosten: 10
- Misserfolg: –
- Zielauswahl: Sofort
- Animation: *Haltung: Falkenschwinge* als Textausgabe über dem Charakter
- Anforderung: 20 Nahkampf
- Beschreibung: Die Falkenschwinge setzt auf gezielte Schläge von oben herab. Angriffe in dieser Haltung werden langsamer ausgeführt, doch sind sie treffsicherer.
- Icon-ID: 0x15A
- Titel-Cliloc: 3006800
- Beschreibungs-Cliloc: 3006801
Löwenstolz
- Kategorie: Defensiv
- Beschreibung: -10% Ausweichchance und -10% eigener Schaden während die Haltung aktiv ist.
- Manakosten: 10
- Misserfolg: –
- Zielauswahl: Sofort
- Animation: *Haltung: Löwenstolz* als Textausgabe über dem Charakter
- Anforderung: 40 Nahkampf
- Beschreibung: Der Löwenstolz setzt auf einen besonnenen Kampfstil, der riskante Manöver vermeidet und die Bewegungen des Gegners zu kontrollieren versucht. Man entgeht Angriffen in dieser Haltung öfters, doch macht man selbst weniger Schaden.
- Icon-ID: 0x15B
- Titel-Cliloc: 3006802
- Beschreibungs-Cliloc: 3006803
Drachenklaue
- Kategorie: Aggressiv
- Beschreibung: +10% eigener Schaden und +10% erhaltener Schaden wenn attackiert
- Manakosten: 10
- Misserfolg: –
- Zielauswahl: Sofort
- Animation: *Haltung: Drachenklaue* als Textausgabe über dem Charakter
- Anforderung: 60 Nahkampf
- Beschreibung: Die Drachenklaue setzt auf einen offensiven Kampfstil, der aus einer Überlegenheit heraus ausgeführt wird. So erzielt man zwar höheren Schaden, erhält aber auch selbst mehr Schaden.
- Icon-ID: 0x159
- Titel-Cliloc: 3006804
- Beschreibungs-Cliloc: 3006805
Bewaffnete Angriffe
Bewaffnete Angriffe benötigen alle eine angelegte Nahkampfwaffe um ausgeführt zu werden. Sie sind normale Nahkampfangriffe mit Schaden und Trefferberechnung, ausser anders erwähnt.
Rundumschlag
- Beschreibung: Trifft alle Wesen in den umliegenden 8 Feldern. Jedes Ziel kann individuell ausweichen oder blocken oder verfehlt werden.
- Aggressiv: 125% Waffenschaden
- Ausgeglichen: Nur 70% Manakosten
- Defensiv: „Unbalanciert“ für alle Ziele, egal ob sie getroffen wurden oder nicht.
Für 7 Sekunden? - Mit Schild: „Panzer“ auf sich selbst für 5 Sekunden.
- Manakosten: 15
- Misserfolg: None
- Zielauswahl: Nächster Angriff
- Animation: *Rundumschlag* als Textausgabe über dem Charakter
- Anforderung: 20 Nahkampf-Waffenskill
- Beschreibung: Der Rundumschlag trifft bis alle Gegner um den Krieger und erlaubt ihm so mehrere Feinde gleichzeitig niederzustrecken.
- Icon-ID: 0x15F
- Titel-Cliloc: 3006806
- Beschreibungs-Cliloc: 3006807
Kniesehnenschlag
- Beschreibung: Das getroffenes Ziel erhält Verlangsamt für 13 – Angriffsgeschwindigkeit[Angreifer]*3 Sekunden. (Tom hat eine Axt und greift alle 3 Sekunden an. Nutzt er Kniesehnenschlag ist die Dauer 13 – 3*3 = 4 Sekunden. Dann wird es noch von Disziplin gesenkt.)
- Aggressiv: Getroffenes Ziel erhält „Rüstbruch“ für die gleiche Dauer
- Ausgeglichen: Nur 70% Manakosten
- Defensiv: Getroffenes Ziel erhält „Schmerzerfüllt“ für 12 Sekunden
- Mit Schild: Getroffenes Ziel erhält „Paralyse“ für 1 Sekunde
- Manakosten: 25
- Misserfolg: Miss, Dodge, Block
- Zielauswahl: Nächster Angriff
- Animation: *Kniesehnenschlag* als Textausgabe über dem Charakter
- Anforderung: 40 Nahkampf-Waffenskill
- Beschreibung: Der Kniesehnenschlag verlangsamt das Ziel. Besonders effektiv mit schnelleren Waffen.
- Icon-ID: 0x15E
- Titel-Cliloc: 3006808
- Beschreibungs-Cliloc: 3006809
Aufwärtsschlag
- Beschreibung: Ein Angriff mit +15 Schaden mit -10% Trefferchance. Ziele die „Verlangsamt“, „Paralyse“ oder „Unbalanciert“ haben werden automatisch getroffen.
- Aggressiv: Getroffenes Ziel erhält „Schmerzerfüllt“ für 12 Sekunden
- Ausgeglichen: Nur 70% Manakosten
- Defensiv: Getroffenes Ziel erhält „Blutung“ für 12 Sekunden
- Mit Schild: –
- Manakosten: 30
- Misserfolg: Miss, Dodge, Block
- Zielauswahl: Nächster Angriff
- Animation: *Aufwärtsschlag* als Textausgabe über dem Charakter
- Anforderung: 60 Nahkampf-Waffenskill
- Beschreibung: Ein brutaler Aufwärtsschlag, der verheerenden Schaden anrichten kann, aber schwierig auszuführen ist.
- Icon-ID: 0x15C
- Titel-Cliloc: 3006810
- Beschreibungs-Cliloc: 3006811
Wuchtvoller Angriff (MassiveStrikeBuff)
- Beschreibung: Der Angriff macht nur 75% Schaden und geht immer gegen die Trefferzone „Brust“, doch stösst er das Ziel zwei Felder zurück (Positionsverschiebung) bei einem Treffer. Wird das Ziel in ein Hindernis oder ein anderes Wesen gestossen, erhält es „Niederwurf“.
- Gegen Reiter gibt es keine Positionsverschiebung, sondern das Ziel erhält direkt „Niederwurf“ mit einer Chance von: Niederwurf = Random100 > Berittener Kampf *0.9
- Aggressiv: 100% Schaden statt nur 75%
- Ausgeglichen: Nur 70% Manakosten
- Defensiv: Getroffenes Ziel erhält „Paralyse“ für 1 Sekunde. Niederwurf gegen Reiter wird anders berechnet: Niederwurf = Random100 > Berittener Kampf *0.85
- Mit Schild: Getroffenes Ziel erhält „Paralyse“ für 2 Sekunden.
- Manakosten: 25
- Misserfolg: Miss, Dodge, Block
- Zielauswahl: Nächster Angriff
- Animation: *Wuchtvoller Angriff* als Textausgabe über dem Charakter
- Anforderung: 60 Nahkampf-Waffenskill
- Beschreibung: Ein Angriff gegen den Oberkörper, um das Ziel zurückzutreiben oder zu entsatteln.
- Icon-ID: 0x163
- Titel-Cliloc: 3006812
- Beschreibungs-Cliloc: 3006813
Schneller Hieb
- Beschreibung: Ein sofortiger Angriff, der statt den Werten der Waffe 15-25 Schaden verwendet. Danach wird der Swingtimer zurückgesetzt.
- Aggressiv: Der Swingtimer wird nicht zurückgesetzt.
- Ausgeglichen: Nur 70% Manakosten
- Defensiv: Der Swingtimer des getroffenen Ziels wird um 0.5 Sekunden erhöht.
- Mit Schild: Getroffenes Ziel wird um 1 Feld zurückgestossen (Positionsverschiebung). Stösst es gegen ein Hindernis erhält es stattdessen „Niederwurf“.
- Manakosten: 30
- Misserfolg: Miss, Dodge, Block
- Zielauswahl: Sofort
- Animation: *Schneller Hieb* als Textausgabe über dem Charakter
- Anforderung: 80 Nahkampf-Waffenskill
- Beschreibung: Der schnelle Hieb wird zumeist genutzt um direkt nach einem Treffer nachzusetzen, oder um sich Luft zu schaffen wenn man bedrängt wird.
- Icon-ID: 0x160
- Titel-Cliloc: 3006814
- Beschreibungs-Cliloc: 3006815
Überkopfschlag
- Beschreibung: Wird Überkopfschlag ausgewählt, wird der Swingtimer um 1 Sekunde erhöht, doch der Angriff macht +25 Schaden.
- Aggressiv: +10% Trefferchance und das Ziel hat -10% Ausweich- und Blockchance gegen diesen Angriff
- Ausgeglichen: Nur 70% Manakosten
- Defensiv: Random100 > Disziplin*0.75 = Niederwurf; gegen Reiter Random100 > Berittener Kampf*0.95 = Niederwurf
- Mit Schild: –
- Manakosten: 40
- Misserfolg: Miss, Dodge, Block
- Zielauswahl: Nächster Angriff
- Animation: *Überkopfschlag* als Textausgabe über dem Charakter
- Anforderung: 80 Nahkampf-Waffenskill
- Beschreibung: Beim Überkopfschlag wird weit ausgeholt und von oben herab attackiert. Dieser langsame Angriff macht verheerenden Schaden.
- Icon-ID: 0x161
- Titel-Cliloc: 3006816
- Beschreibungs-Cliloc: 3006817
Überwältigen
- Beschreibung: Führt zwei Angriffe mit 50% Waffenschaden aber je einem +10 Bonus durch. Wenn der erste Angriff ausgewichen oder geblockt wird, wird der zweite mit +20 statt +10 Bonus durchgeführt.
- Aggressiv: Wenn der erste Angriff trifft, trifft der zweite automatisch auch.
- Ausgeglichen: Nur 70% Manakosten
- Defensiv: Das getroffene Ziel erhält „Unbalanciert“ für 7 Sekunden. Bei zwei Treffern für 12 Sekunden.
- Mit Schild: Ein dritter Angriff mit 6-12 Waffenschaden wird durchgeführt. Bei einem Treffer erhält das Ziel „Paralyse“ für 1 Sekunde. Verfehlt der Angriff erhält der Angreifer „Unbalanciert“ für 7 Sekunden.
- Manakosten: 30
- Misserfolg: –
- Zielauswahl: Nächster Angriff
- Animation: *Überwältigen* als Textausgabe über dem Charakter
- Anforderung: 100 Nahkampf-Waffenskill
- Beschreibung: Überwältigen ist eine Angriffskombination aus zwei Schlägen, der man nur schwer entgehen kann. Mit einem Schild wird dieser als dritter Angriff eingesetzt.
- Icon-ID: 0x162
- Titel-Cliloc: 3006818
- Beschreibungs-Cliloc: 3006819
Finte
- Beschreibung: Der Angriff verfehlt automatisch und man erhält „Überlegen“ für 8 Sekunden oder bis man einmal angreift (danach wird Überlegen vorzeitig beendet).
- Aggressiv: Swingtimer des nächsten Angriffs ist um 0.5 reduziert.
- Ausgeglichen: Nur 70% Manakosten
- Defensiv: Das Ziel erhält „Geschwächt“ für 10 Sekunden.
- Mit Schild: Man erhält „Schildwall“ für 5 Sekunden.
- Manakosten: 30
- Misserfolg: –
- Zielauswahl: Nächster Angriff
- Animation: *Finte* als Textausgabe über dem Charakter
- Anforderung: 100 Nahkampf-Waffenskill
- Beschreibung: Die Finte täuscht einen Angriff an, damit der Gegner seine Verteidigung öffnet. Mit dem Folgeangriff kann man dann einen sicheren Treffer landen.
- Icon-ID: 0x15D
- Titel-Cliloc: 3006820
- Beschreibungs-Cliloc: 3006821
Kampftechniken
Kampftechniken benötigen keine angelegte Waffe und werden immer sofort ausgeführt ohne an Waffenangriffe gebunden zu sein.
Abblocken (BlockMove, BlockBuff)
- Beschreibung: Wirker erhält den Buff „Abblocken“ für 5 Sekunden. Sobald man getroffen wird, gibt „Abblocken“ eine Chance den Angriff doch noch auszuweichen. Die Chance ist die Höhe des Skills Abwehr. Sobald die Chance erfolgreich genutzt wird, wird „Abblocken“ vorzeitig entfernt.
- Aggressiv: Wenn man erfolgreich mit „Abblocken“ einem Angriff entgeht sinkt der eigene Swingtimer um 0.5 Sekunden.
- Ausgeglichen: Nur 70% Manakosten
- Defensiv: Wenn man erfolgreich mit „Abblocken“ einem Angriff entgeht erhöht sich der nächste Swingtimer des Angreifers um 0.5 Sekunden.
- Mit Schild: „Abblocken“ kann zwei mal aktiviert werden, bevor es endet.
- Manakosten: 30
- Misserfolg: None
- Zielauswahl: Sofort
- Animation: *Abblocken* als Textausgabe über dem Charakter
- Anforderung: 20 Abwehr
- Beschreibung: Mit Abblocken bereitet man sich auf den nächsten Angriff vor, um diesen mit höherer Chance abzuwehren.
- Icon-ID: 0x164
- Titel-Cliloc: 3006822
- Beschreibungs-Cliloc: 3006823
Abrollen (Roll)
- Beschreibung: Man verschiebt sich selbst per Positionsverschiebung zwei Felder zurück. Kann als einzige Spezialattacke ausgeführt werden während man unter dem Einfluss von Niederwurf ist. Falls man Niederwurf hat, wird es sofort beendet.
- Wirker erhält „Unbalanciert“ für 7 Sekunden.
- Aggressiv: Wirker erhält kein Unbalanciert.
- Ausgeglichen: Nur 70% Manakosten
- Defensiv: Wirker erhält „Schnell“ für 3 Sekunden.
- Mit Schild: –
- Manakosten: 20
- Misserfolg: None
- Zielauswahl: Sofort
- Animation: *Abblocken* als Textausgabe über dem Charakter
- Anforderung: 40 Abwehr
- Beschreibung: Mit Abrollen kann man sich aus einer Gefahrenzone bewegen. Ist man niedergeworfen kann man mit dieser Technik schneller wieder aufstehen.
- Icon-ID: 0x165
- Titel-Cliloc: 3006824
- Beschreibungs-Cliloc: 3006825
Einschreiten (Intervention, BodyGuardBuff)
- Beschreibung: Der Wirker erhält den Buff „Leibwache“ für 20 Sekunden. Solange er neben dem gewählten Ziel steht (angrenzenden 8 Felder), werden alle Angriffe auf das gewählte Ziel automatisch gegen den Wirker ausgeführt.
- Aggressiv: +10% Angriffsschaden für den Wirker von Leibwache
- Ausgeglichen: Nur 70% Manakosten
- Defensiv: -10% Schaden durch Angriffe gegen den Wirker von Leibwache
- Mit Schild: Reichweite von „Leibwache“ um 1 Feld erhöht.
- Manakosten: 20
- Misserfolg: None
- Zielauswahl: Wesen
- Animation: *Einschreiten* als Textausgabe über dem Charakter
- Anforderung: 60 Abwehr
- Beschreibung: Mit Einschreiten kann man ein Ziel beschützen. Solange es sich in der Nähe befindet, fängt man alle Angriffe gegen das Ziel ab.
- Icon-ID: 0x167
- Titel-Cliloc: 3006826
- Beschreibungs-Cliloc: 3006827
Unaufhaltsam (Inexorable)
- Beschreibung: Entfernt „Verlangsamt“ und „Paralyse“ vom Wirker.
- Aggressiv: Wenn „Verlangsamt“ oder „Paralyse“ entfernt wurde, erhält man „Schnell“ für 5 Sekunden.
- Ausgeglichen: Nur 70% Manakosten
- Defensiv: Wirker erhält „Standhaft“ für 15 Sekunden.
- Mit Schild: Wirker erhält „Panzer“ für 10 Sekunden.
- Manakosten: 30
- Misserfolg: None
- Zielauswahl: Sofort
- Animation: *Unaufhaltsam* als Textausgabe über dem Charakter
- Anforderung: 80 Abwehr
- Beschreibung: Unaufhaltsam ist eine Willensübung, mit der man sich nicht durch Verletzungen oder Zauber verlangsamen lässt.
- Icon-ID: 0x168
- Titel-Cliloc: 3006828
- Beschreibungs-Cliloc: 3006829
Zähne zusammenbeissen (Contain)
- Beschreibung: Entfernt „Schmerzerfüllt“, „Blutung“, „Brennen“ und „Müde“ vom Wirker.
- Aggressiv: Wirker erhält „Gestärkt“ für 5 Sekunden pro entfernten Debuff.
- Ausgeglichen: Nur 70% Manakosten
- Defensiv: Wirker erhält 3 Stamina pro entfernten Debuff.
- Mit Schild: –
- Manakosten: 20
- Misserfolg: None
- Zielauswahl: Sofort
- Animation: *Zähne zusammenbeissen* als Textausgabe über dem Charakter
- Anforderung: 100 Abwehr
- Beschreibung: Zähne zusammenbeissen ist eine Willensübung, mit der man die Schmerzen von anhaltenden Leiden ausblendet.
- Icon-ID: 0x169
- Titel-Cliloc: 3006830
- Beschreibungs-Cliloc: 3006831
Ausholen (StrikeOut)
- Beschreibung: Der aktuelle Swingtimer wird um 1 Sekunde hochgesetzt, doch der folgende Angriff macht 10 mehr Schaden. Ist man gerade nicht im Ziel oder greift nicht innerhalb der nächsten 10 Sekunden an, verfällt der Bonus.
- Aggressiv: Wirker erhält „Gestärkt“ für 7 Sekunden.
- Ausgeglichen: Nur 70% Manakosten
- Defensiv: Wirker erhält „Panzer“ für 7 Sekunden.
- Mit Schild: Wirker erhält „Schildwall“ für 7 Sekunden.
- Manakosten: 15
- Misserfolg: None
- Zielauswahl: Sofort
- Animation: *Ausholen* als Textausgabe über dem Charakter
- Anforderung: 20 Angriff
- Beschreibung: Mit Ausholen kann man mehr Kraft in die folgende Attacke stecken.
- Icon-ID: 0x166
- Titel-Cliloc: 3006832
- Beschreibungs-Cliloc: 3006833
