Marktstände

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Einleitung

Dieses System dient der Ermöglichung von einfachem Spielerhandel, und beschäftigt sich vor allem mit der Ermöglichung des Aufstellens von einfachen Ständen.
Es benötigt zu diesem Zweck mehrere Gumps. Die Funktionen werden im Folgenden beschrieben.

1. Markieren eines Marktplatzes

Zum Markieren eines Marktplatzes wird ein in der Funktion modifizierter „PrayerShrine“ benutzt – Wir nennen ihn hier hochtrabend „MarketPoint“. Man kann angeben, wie lang und wie breit der Marktbereich sein soll, und anhand dieser Angaben wird beim Versuch eines Aufstellens eines Stands geprüft, ob das Möglich ist oder nicht. Solange die Zielkoordinate innerhalb des MarketPoints ist, kann man den Stand aufstellen, auch wenn der Rand überlappt.

2. Beschreibung Marktstände

Marktstände kosten pro Aktivierung <Standkosten>, und halten damit 2 Stunden. Sie können nur innerhalb der MarketPoints aktiviert/aufgestellt werden, und in 3 Felder Umgebung (in jede Richtung) muss freie LOS sein (also keine Wände oder andere Stände).
Marktstände sind ADDONGens in 3 verschiedenen Sorten (verschieden groß, verschieden gefärbt) und jeweils 2 Richtungen (Nord-Süd, West-Ost). Sie enthalten neben dem Stand (AddonGen) auch eine Kiste, die nur vom Marktaufsteller und Knechten (siehe Ackersystem) bedient werden können. Inhalt ist max. <Standgröße>*400 Pfund. Die Kiste ist gleichzeitig auch das Kontrollzentrum, über die man den Stand abbauen kann. Im Kontextmenü der Kiste gibt es dazu 3 Einträge:

  • Standdauer verlängern (wieder <Standkosten>, +2 Stunden maximaldauer)
  • Lager öffnen (Standkistengump ploppt auf)
  • Stand auflösen (Inhalt des Lagers wandert in Gepäck/Bankfach/Umzugskiste* des Ausführenden, Stand wird nach 5 Minuten gelöscht, Kiste ist nicht mehr Benutzbar)
  • Deko festmachen (Gegenstände aufm Marktstand können damit movable=false gemacht werden)
  • Deko lösen (Gegenstände aufm Marktstand können damit movable=true gemacht werden)

Dekorationen

Man kann den Stand mit gesicherten Dekosachen dekorieren, damit die nicht geklaut werden. Stacks dürfen eine Maximalanzahl von 2 Stück haben (damit das Maximallager nicht umgangen wird), Maximal 10 Gegenstände dürfen auf die Art befestigt werden. Wenn der Stand aufgelöst wird, wird die Deko automatisch auf movable=true gesetzt, und wandert mit ins Gepäck/Bankfach/Umzugskiste.

Auflösen des Standes/Ablauf des Timers

Stand auflösen bewirkt, dass das System zuerst versucht, den Standinhalt in das Gepäck des Besitzers zu verschieben. Klappt das nicht weil zu wenig Tragegewicht frei ist, wird als nächstes das Bankfach probiert. Klappt auch das nicht, weil auch das Bankfach voll ist, wird als nächstes eine Umzugskiste erstellt und gefüllt – dann muss der Spieler eben einen GM pagen um seinen Krempel zurück zu erhalten.
Wenn die Standdauer ausläuft, erhält der Standbesitzer 5 Minuten vor Ende und darauf folgend jede Minute die Nachricht „Dein Stand läuft in <X> Minuten aus. Benutze die Option ‘Standdauer verlängern’, um weitere 2 Stunden offen zu haben!“. Wenn er darauf nicht reagiert, passiert das Selbe wie beim Stand auflösen. Stände werden nicht auf der Homepage oder im Ladenmenü gezeigt.

Standversionen

Stand 1 – Der schlichte Blaue

  • Größe: 1
  • Kosten: 50 Heller
  • DeedID: StandBlauWOAddon, StandBlauNSAddon

Stand 2 – Der elegante Gelbe

  • Größe: 2
  • Kosten: 1 Schilling
  • DeedID: StandGelbWOAddon, StandGelbNSAddon

3. Aktivieren eines Marktstandes

  • Item: „Marktplatz-Schild“
  • ID: 0x1e5e (7774)
  • Flip-ID: 0x1e5f (7775)

Bei Doppelklick auf dieses Item (muss innerhalb der Marktplatz-Zone sein!) öffnet sich ein Menü, in dem der Spieler auswählen kann was er gerne möchte.

Sobald der Stand gewählt ist, erhält der Spieler eine Deed-Rolle für den entsprechenden Stand in sein Backpack, und das Geld wird aus dem Backpack abgezogen. Hierbei wird die „Mietzeit“ noch nicht berechnet. Wenn der Spieler versucht, den Deed zu platzieren, erfolgen die üblichen „Platzprüfungen“ (3 Felder in jede Richtung freie LOS), und zusätzlich eine Überprüfung, ob das Ziel sich innerhalb des Marktgebiets befindet. Erst dann wird das Addon platziert und die Zeit beginnt abzulaufen.

Lager/Kiste

Sobald der Gump steht, wird eine Metalltruhe mit den entsprechenden Größen-Beschränkungen (aber ohne Itemzahl-Beschränkung!) unter den mittleren Tisch gesetzt, zusätzlich beginnt der 2-Stunden-Timer zu ticken.

  • Truhe-ID West-Ost: 3651 (y vom Deed +1)
  • Truhe-ID Nord-Süd: 3650 (x vom Deed +1)
  • Max-Stones Stand 1: 400
  • Max-Stones Stand 2: 800
  • Max-Stones Stand 3: 1200

Auf diese Truhe hat ausschließlich der Standaufsteller Zugriff.

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