Tooltips
Hier findet sich eine Liste aller Tooltips wie sie eigentlich aussehen sollten. Die Liste wird nach und nach erweitert:
Gegenstände
Alle
„Restlicher Tooltip“
1)
Hehlerware
Am Ende des Tooltips soll „(Hehlerware)“ angezeigt werden, in Klammern, wenn es den Flag aus dem Hehlerware-Konzept hat. Ansonsten fällt dies weg. Optimal wäre die Farbe „Orange“ für diese Zeile des Tooltips.
Rüstungen
Aufbau
Name
Material
Qualität
Haltbarkeit
Rüstungsklasse
Gewicht
Stärke Anforderung
Name
(Name)
Name wird als „Name:Name.0“ aus der Liste ausgelesen.
Material
Aus (Material)
Material wird als „Material“ aus der Liste ausgelesen.
Qualität
(Qualität)
Qualität siehe http://kompendium.arx-obscura.de/doku.php?id=konzepte:qualitaetstufen_von_gegenstaenden Möglichkeiten sind: “Gewöhnlich”, “Normal”, “Solide”, “Hochwertig”, “Meisterlich”
Haltbarkeit
Haltbarkeit: (siehe unten)
Hitpoints: (momentan)/(maximum)%
95-100% “Unbeschädigt”
85-95% “Einige Kratzer”
65-85% “Leicht beschädigt”
45-65% “Beschädigt”
25-45% “Schwer beschädigt”
0-25% “Unbrauchbar”
0% “Zerstört”
Rüstungsklasse
Rüstungsklasse: (Wert)
Der Wert hängt vom BaseType ab:
BaseMeuchlerruestung = minimal
BaseRiemenruestung = minimal
BaseLeatherArmor = leicht
BaseScaleArmor = mittel
BaseChainArmor = mittelschwer
BasePlateArmor = schwer
Gewicht
Gewicht: (Wert) Steine
Wird aus der Liste als Weight ausgelesen.
Anforderung
Anforderung: (Wert) Stärke
Wird als StrRequirement aus der Liste ausgelesen.
Schilde
Aufbau
Name
Material
Qualität
Haltbarkeit
Gewicht
Waffen
Name
Material
Qualität
Haltbarkeit
Gattung
Gewicht
Stärke Anforderung
Gattung
Gattung: (exotische) (Waffenart)
Exotische wird dazu angegeben bei exotischen Waffen, fällt ansonsten weg. Ausgelesen als „Exotic“ (Bolean)
Waffenart wird als DefSkill ausgelesen.
Fencing = Stichwaffe
Swords = Klingenwaffe
Macing = Wuchtwaffe
Archery = Fernkampfwaffe
Essen/Trinken
Name
Verdorben
Qualität
Gewicht
Inhalt
Bissen/Schlucke
Verdorben
(verdorben)
Ist das Essen verdorben wird dies hier angezeigt. Wenn nicht, dann entfällt die Zeile
Inhalt
(Inhalt)
Bei Getränken wird der Inhalt angegeben, z.b. „Rotwein“
Bissen/Schlucke
Getränke:
(Zahl) liter
z.b. 0.5 liter
Essen:
(Wort)
momentane undokumentierte Bissen-Angabe in Text
